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COOP//NATURE食品浪費·均衡重設計
現在要做確認角色與任務
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共12章1 / 12
單人遊戲 · 6–9分鐘

把理性的非合作變成穩定合作。

星期一的需求難以預測,星期二又送來了外形不規則的蔬菜。作為超市採購員,你將與店長、生產者和食物銀行協調員一起面對五個事件。預測他們的回應,選擇行動,檢視食品、庫存和信任的變化。在同一場景中加入資訊共享或補償再試一次,就能找出每個人的困難,以及合作能夠持續的條件。

事件5
每次1個行動
時間6–9分鐘

效用 = 今日個人收益 + 未來合作價值 × 信任 − 自身成本 − 違規預期損失

娜娜、斗真與里歐共同規劃減少食品損耗

遊戲如何展開

玩法與樂趣

先預測三位角色會合作還是優先自保,再選擇一項訂貨、銷售或配送行動。讀懂結果及其原因後,設計資訊共享或最低收購保障等規則。加入共同監測或補償,重新嘗試同一場景,再用改進後的規則應對冷藏裝置故障和關店前的剩餘食品等事件。

  1. 瞭解三個人的顧慮,預測回應並選擇行動。

  2. 根據結果的原因設計規則,重新嘗試同一場景。

  3. 透過五個事件,檢查食品、庫存、信任與各方負擔。

有趣之處

看起來有幫助的提案,也可能因為某個人承擔了負擔而停滯。三個人的選擇和收益會揭示原因。改變規則,重新經歷同一個星期一,你會發現什麼條件能讓猶豫的人轉向合作,並尋找同時改善食品利用、庫存與信任的組合。

可以學到的博弈論

以“最佳回應”和“納什均衡”為核心,思考每個人選擇合作或獨自行動能得到什麼。檢查是否有人單方面改變選擇會更有利,或退出合作反而更划算,再調整資訊和成本的分擔方式,設計讓大家能夠持續採用的規則。

玩過之後,想一想

食品得以利用時,時間、費用和精力由誰承擔?如果有人想退出合作,他們需要的是更好的資訊、補償,還是修改約定?比較預測與實際結果,試著說明是什麼讓每位參與者都有理由留下來。

人物

三人依據公開收益行動,而不是善惡

你是超市採購負責人

娜娜的插圖

娜娜

門店負責人
目標
避免缺貨並守住今天的銷售
擔憂
只有自己減少庫存並失去顧客
外部選擇
獨自增加安全庫存 (2.4)
斗真的插圖

斗真

生產者
目標
守住收穫後的收入與可預測出貨
擔憂
合作後訂單被取消
外部選擇
轉賣給其他買家 (2.2)
里歐的插圖

里歐

食物銀行協調員
目標
在安全時間內接收剩餘食品
擔憂
通知過晚,只剩運輸成本
外部選擇
拒絕有風險的接收 (1.9)