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Sala de juegos
LOOP 20Misterio individual del agua subterránea

MISTERIO INDIVIDUAL · 4–7 MIN

Extrae una explicación causal de tres mañanas que se repiten.

La lluvia ha vuelto, pero el nivel de los pozos no deja de bajar. Eres un joven investigador que puede hacer retroceder la mañana. Visita dos lugares, reúne pistas y lleva un recuerdo a la siguiente investigación. A lo largo de tres mañanas, conecta los motivos que impiden actuar al agricultor, a quien gestiona la fábrica y al prestamista. Después usa un presupuesto limitado para rediseñar las reglas del agua y buscar un futuro en el que los tres elijan cooperar.

Decisiones2 sitios cada mañana
Conservar1 recuerdo cada mañana
Mañanas3 / 3

El límite de un recuerdo es una regla del juego. Las investigaciones reales conservan toda la evidencia.

El equipo encuentra la primera anomalía en un pozo que se seca
El equipo encuentra la primera anomalía en un pozo que se seca

Cómo avanza el juego

Cómo jugar y qué disfrutar

Cada mañana, elige dos de cinco lugares, descubre las pruebas, revisa tu hipótesis y conserva un recuerdo para la siguiente investigación. Conecta los tres recuerdos en este orden: cambio natural, decisiones de las personas e instituciones. Con un presupuesto de 4, elige una regla central y hasta dos apoyos. Compara las decisiones de los personajes con las reglas anteriores y comprueba la recuperación del agua, la financiación y el reparto de costes.

  1. Visita dos lugares cada mañana y conserva una pista.

  2. Usa tres recuerdos para conectar la bajada del agua con las decisiones de las personas.

  3. Rediseña las reglas y comprueba la cooperación de los tres personajes.

Qué lo hace interesante

La misma mañana cambia de sentido según dónde investigues y qué recuerdo conserves. La explicación basada en la lluvia pierde fuerza cuando las pistas dispersas se conectan. Cambiar una carta de reglas permite ver para quién cambian los motivos para cooperar, convirtiendo cada revisión en un experimento que puedes comprender.

La teoría de juegos que aprenderás

Extraer agua da a una persona un beneficio inmediato, mientras el coste de la bajada del nivel se extiende por toda la región. Contrasta las explicaciones con las pruebas y cambia los derechos, la medición y las condiciones de devolución de préstamos para cambiar las elecciones individuales. Explora el diseño de mecanismos haciendo que cooperar merezca la pena para cada participante.

Preguntas para después de jugar

¿Quién siguió eligiendo extraer agua y qué coste tenía para esa persona ahorrar? ¿Las pruebas que recordabas respaldaban la regla elegida? Repite con otros lugares o cartas de apoyo y comprueba cómo una explicación más sólida conduce a un mejor diseño.

PERSONAJES

Tres personas que viven esta mañana

Fumi — Pequeña agricultora

Fumi

Pequeña agricultora
Desea
La cosecha de este año y la supervivencia de la finca
Teme
Ahorrar agua sola mientras los demás bombean
Si solo yo dejo de bombear mientras los demás siguen, mi finca pierde de todos modos.
Gaku — Operador de una planta de bebidas

Gaku

Operador de una planta de bebidas
Desea
Operaciones confiables y límites de agua previsibles
Teme
Que le impongan recortes injustos solo a él
Si todos medimos de la misma manera, puedo comprometerme a reducir.
Noa — Responsable de crédito de un banco comunitario

Noa

Responsable de crédito de un banco comunitario
Desea
Una inversión de conservación que pueda pagarse
Teme
Que el pago venza antes de que se recupere el agua subterránea
Puedo financiar la conservación si el pago puede esperar a que haya resultados.